Otto, es nuestro amigo robot que construimos con mucho cariño. Otto puede cantar, bailar, detectar y evitar obstáculos y es muy fácil de programar para que haga lo que nosotros queremos.
Su montaje es sencillo. Después de imprimir las piezas con una impresora 3D. Insertamos Arduino Nano en el shield. Montamos los servomotores en el cuerpo y las piernas de Otto. Metemos los ojos de Otto en su cabeza. Conectamos todos cables y ponemos las pilas. Y ya tenemos a Otto preparado.
Necesitamos descargar los programas necesarios para poder correr el software en Otto. Hay que instalar Arduino y Mblock en el ordenador y pasar a Otto el programa que va ha hacer que baile o corra.