Segundo curso

Este segundo curso arranca con el desarrollo de vídeo juegos, en el que el alumno desarrollará un vídeo juego RPG, con sus personajes y programación.
También tendremos iniciación a la electrónica con las placas Arduino Uno y Nano.
El alumno hace su propio robot, OTTO, un robot programable que baila y detecta obstáculos.
También nos iniciamos en el campo de la programación real con el lenguaje C.

Desarrollo de guion, personajes y programación.
Placas Arduino
Iniciación a la electrónica. Arduino Uno y nano.
Protoboard, elementos electrónicos y sensores. Ejercicios y practicas.
Montaje del robot Otto. Programación y hardware

C. Introducción.

Introducción al lenguaje de programación C
Programación en Arduino y Mblock. Arduino nano, shield, detector de ultrasonidos, servomotores, cableado, etc…