Este segundo curso arranca con el desarrollo de vídeo juegos, en el que el alumno desarrollará un vídeo juego RPG, con sus personajes y programación. También tendremos iniciación a la electrónica con las placas Arduino Uno y Nano. El alumno hace su propio robot, OTTO, un robot programable que baila y detecta obstáculos. También nos iniciamos en el campo de la programación real con el lenguaje C.